魔剣士リーネ2 キャラ攻略 ラクワロス

魔剣士リーネ2に登場する『ラクワロス』の詳細情報や
運用方法などをまとめているページです。

初期所属陣営:
ハイランド王国 (ヘスティア公国ルートのみOP後仲間になる)

兵種情報


初期兵種:
ドルイド

兵チェンジできる兵種:

  • プルルン兵
  • スカウト
  • 魔法兵
  • 工兵
  • ソーサラー
  • レディ戦士
  • ドルイド
  • アルパカ兵
  • ウォーロック

おすすめ兵種:
ドルイド → ウォーロック

取得できるスキル

  • 毒霧 (MP:45)
  • ファイア (MP:50)
  • メガファイア (MP:100)
  • メテオストライク (MP:220)
  • フリーズ (MP:60)
  • ブリザード (MP:160)
  • ダイヤモンドダスト (MP:180)
  • アイスクラッシュ (MP:230)
  • 絶対零度 (MP:300)
  • トルネード (MP:150 禁呪)
  • クイック (MP:190)
  • エスケープ (MP:100)
  • 魔力吸収 (MP:0 スパイ禁呪)

『ラクワロス』の運用 おちゃらけに反した多彩な魔術スキルに注目


ラクワロスはいずれのルートでも初期はハイランド王国所属ですが、
ヘスティア公国のみOPの個別シナリオで戦い、個別シナリオ中に
自軍へと仲間になります。

おちゃらけて見える言動も多いですが、
初期状態から高火力のアイスクラッシュを取得。
氷漬け状態の時間が長い絶対零度を取得する他、
魔術師で怖いMP切れ対策にもなる魔力吸収、
連戦に活用しやすいクイック、緊急逃走用のエスケープと
幅広いスキルを取得してくれ、取得できると非常に安定感の
高い活躍を見込むことができます。


▲ 自称大魔道士の天才指揮官。ヘスティア公国ではベアトリスと比較されがちで物足りなさも感じるかもしれないが、手数の幅は負けていない

ウォーロック止まりでウィザードよりかは射程が短め。
エスケープを取得したらエスケープを、覚えていなければ
フリーズによる氷漬け効果での逃亡を活用し、レベルを上げていきましょう。

なお、強制的に仲間に鳴らないアウラ神国・ストームランス公国でも
捕虜にすることで比較的早い段階から仲間にすることも可能です。
特にストームランス公国は魔法使いが少ないので、
もし捕虜にすることができたのであれば、早めに勧誘していきましょう。


▲ヘスティア公国ではウェンディらによく罵られているが、聖王即位の一報を伝える役に回るなど、しっかりとした役割を担うキャラクターだ。

『ラクワロス』のイベント攻略


『ラクワロス』のギガフリーズ取得


ラクワロスがスノータワー(ホワイトパレス南側)で探索を
行うと、ギガフリーズ(MP:280消費)を取得することが可能です。


▲ラクワロスは強力なスキル『アイスクラッシュ』も初期から取得。多彩なスキル方向性が特徴なので、臨機応変にスキル編成をしていこう

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魔剣士リーネ2 キャラ攻略 ベアトリス

魔剣士リーネ2に登場する『ベアトリス』の詳細情報や
運用方法などをまとめているページです。

初期所属陣営:
ヘスティア公国

兵種情報


初期兵種:
ソーサラー

兵チェンジできる兵種:

  • プルルン兵
  • 槍兵
  • 弓兵
  • 魔法兵
  • ラクダ兵
  • ソーサラー
  • レディ戦士
  • ドルイド
  • アルパカ兵
  • ウォーロック
  • ウィザード

おすすめ兵種:
ソーサラー → ウィザード

取得できるスキル

  • ウォーターガン (MP:50)
  • フリーズ (MP:60)
  • ウォーターボール (MP:100)
  • ブリザード (MP:160)
  • ダイヤモンドダスト (MP:180)
  • アイスクラッシュ (MP:230)
  • ギガフリーズ (MP:280)
  • 絶対零度 (MP:300)
  • アクアストリーム (MP:400 禁呪)
  • メイルシュトローム (MP:500 禁呪)
  • ハートアタック (MP:50)
  • ミラーウォール (MP:440)

『ベアトリス』の運用 冷気×連撃×反射 間違いなくエース級魔法使い


ベアトリスはヘスティア公国ルートでは序盤から仲間になり、
他国ではホワイトパレスを占領することで仲間にすることが
できるようになります。

初期状態から優秀な魔法を取得しており、
育成すれば氷系統の魔法をほぼ全て取得できる上、
射程も長いウィザードにもなることができるので、
ほぼ向かうところ敵がないようなキャラクターに
育てることが出来ます。


▲子どもの頃にブリザードを発動させた経験も持つベアトリス。このエピソードを聞いたアレスはベアトリスの氷系魔法に対する適正の高さを再認識。サブリナの祖父が引き取った理由もこの適性の高さにある

初期状態のソーサラーも強力ですが、
魔術研究所のレベル上げだけで取得できるウィザードに
早めに切り替えてあげるのがお勧めで、魔術研究所を
レベル上げして早くクラスチェンジするのがおすすめです。

ただし、あまりにも序盤から飛ばしてしまうと、
忠誠度が高くなりすぎて聖王登場直後、毒牙に掛かってしまう
可能性も否定できませんので、注意しましょう。

戦闘としては、魔術師の射程と氷系統スキルの
氷漬けを活用して手数で攻撃していくのがおすすめです。
初期状態から取得している絶対零度は高威力かつ氷漬けの
ターン数が長いので、強敵相手にはかなり活用できます。
また、全攻撃を反射するミラーウォールはアサシンなどの
素早い接近攻撃キャラに接近された時に活用しましょう。

基本は絶対零度・ミラーウォールを活用して
戦うことがおすすめですが、いじれもMP消費が半端ないので、
敵の戦力に合わせてギガフリーズやひらめき取得のアイスクラッシュを
活用しましょう。

逃亡用にフリーズ(敵が氷漬け状態時に逃亡すると即逃げられる)を
取得しておいたり、連戦防衛時にはエーテルなどで回復支援を
してあげるといいでしょう。


▲強力な冷気系統の一方、物理や回復・補助は苦手。魔法防御が高いバンパイアなどを相手にするには不向きなので注意しよう

『ベアトリス』のイベント攻略


準備中です。

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魔剣士リーネ2 キャラ攻略 サブリナ

魔剣士リーネ2に登場する『サブリナ』の詳細情報や
運用方法などをまとめているページです。

サブリナ

初期所属陣営:
ヘスティア公国

兵種情報


初期兵種:
魔法兵

兵チェンジできる兵種:

  • プルルン兵
  • 槍兵
  • 魔法兵
  • 僧侶兵
  • ソーサラー
  • レディ戦士
  • ドルイド
  • ビジョップ
  • ウォーロック

おすすめ兵種:
魔法兵 → ウォーロック

取得できるスキル

  • 氷結剣 (MP:64)
  • ウォーターガン (MP:50)
  • フリーズ (MP:60)
  • ウォーターボール (MP:100)
  • ブリザード (MP:160)
  • ダイヤモンドダスト (MP:180)
  • アイスクラッシュ (MP:230)
  • 絶対零度 (MP:300)
  • アクアストリーム (MP:400)
  • メイルシュトローム (MP:500)
  • シールド (MP:120)

『サブリナ』の運用 凍結×射程の安定感ある魔法使い


サブリナはヘスティア公国ルートを選択すると
初期頃から仲間になる魔法使い。
冷気の魔法を中心に取得していく上、魔法使いが苦手な
物理攻撃にも有効なシールドも取得しているため、
ヘスティア公国魔法使いの3人の中でも安定感が高い
キャラクターです。

特に相手が氷漬け状態の場合は確実に逃げられるので、
ピンチになったらフリーズ系の魔法を使用し、
逃亡を繰り返すことでレベル上げもしやすいキャラクターです。


▲ヘスティア公国を選択しているとノースブリッジ防衛戦でも参戦する。しっかり前半で育てておこう

氷魔法の低スキルはやや威力が低いので、
まずは地道にレベルやアイテムで兵力を高めつつ、
射程の長いウォーロックにしていくことがオススメ。

サブリナはウィザードにすることができないので、
序盤から魔導研究所でウォーロックなどを開放すれば、
最後まで兵チェンジせずに活用していけます。

手数と兵力でレベルを上げつつ、
アイスクラッシュや絶対零度といった高火力も兼ね揃えた
スキルの取得を目指していきましょう。


▲しっかりと育てれば即死技「メイルシュトローム」も取得可能。ベアトリスにも負けない強さを見せてくれる

『サブリナ』のイベント攻略


『サブリナ』のギガフリーズ取得


スノータワー(ホワイトパレス南側)でサブリナが探索すると
ギガフリーズ(MP:280消費)を取得できます。


▲ヘスティア公国であれば序盤から取得可能。サブリナ本人で探索する必要がある

『サブリナ』の寝取られ


ヒッピアに囚われたままの放置しておくと、
サブリナは敵兵に寝返ってしまいます。
(兵種は精霊)


▲ヘスティア公国ルートを選ぶと序盤で明らかになる人妻設定。敵に寝返ったときも、人妻らしい理由で戦いに望んでくる


▲人妻設定はエッチ履歴にも注目だ

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魔剣士リーネ2 キャラ攻略 アイザック

魔剣士リーネ2に登場する『アイザック』の詳細情報や
運用方法などをまとめているページです。

初期所属陣営:
トリスタン公国

兵種情報


初期兵種:
曲刀兵

兵チェンジできる兵種:

  • プルルン兵
  • 剣士
  • 槍兵
  • スカウト
  • 弓兵
  • モンク
  • レンジャー
  • 山賊
  • 剣闘士
  • ペガサス兵
  • アサシン
  • 聖騎士

おすすめ兵種:
曲刀兵 → レンジャー → ペガサス兵 or 聖騎士 or アサシン

取得できるスキル

  • 二段斬り (MP:12)
  • 回転斬り (MP:24)
  • エッジラッシュ (MP:45)
  • 十文字斬り (MP:58)
  • 三日月撃ち (MP:44)
  • ソニックブーム (MP:96)
  • 疾風剣 (MP:117)
  • ムーンセイバー (MP:136)
  • 一刀両断 (MP:185)
  • ブレードスピン (MP:120)
  • ブーメラン (MP:42)
  • 気功 (MP:40)

『アイザック』の運用 兵種幅と高火力スキルで強敵討伐


アイザックはトリスタン公国所属で、グラハム城到達が
前提条件ゆえ、参戦タイミングが非常に遅くなりがち。
初期スキルもいいとは言えないものが揃っています。

それゆえ、どうしても兵力差で育てにくい印象を持つ
キャラクターにも見えますが、兵種の幅と高火力スキルの
数々は対強敵戦でも非常に役立つキャラクターです。

曲刀兵のままだと兵力差で押し負けしやすいため、
まずは射程のあるレンジャーもしくはペガサス兵でレベルを
上げていくのがおすすめです。

レンジャーは射程が長いのでオーガ等の射程が短い敵、
ペガサス兵は逃亡スピードとSPDが高く、射程3と比較的長いので
近距離の敵であれば数撃与えて逃げ切ることもできます。

レベル上げを兼ねてスキルの幅を増やしていきましょう。


▲高火力スキルの「ブレードスピン」や「一刀両断」を閃けば強力なアタッカーに。3000以上のダメージを常に出せ、対ヴァンパイアなど魔法防御の高い相手へ先陣切っていくことができる

最終的に目指す兵種はペガサス兵・聖騎士・アサシンの
いずれかがおすすめです。

ペガサス兵は射程が高く、SPDも高いので、
兵力が揃えば間合いを上手く活用してスキル発動による
力攻めが可能で、バランスの良い戦闘ができます。
聖騎士は防御よりの殴り合い、アサシンは手数による力攻めが
できるので、射程が短いボス相手や長期戦を覚悟している場合には
選択の余地がある兵種かと思います。

『アイザック』のイベント攻略


『アイザック』を仲間にする


アイザックはグラハム城へ味方武将が到着し、
トリスタン公国を傘下にしたあと、
カーラを連れてグラハム城へ行けば仲間になります。


▲カーラとは良き兄妹の関係だ

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魔剣士リーネ2 キャラ攻略 ベトリヌス

魔剣士リーネ2に登場する『ベトリヌス』の詳細情報や
運用方法などをまとめているページです。

ベトリヌス

初期所属陣営:
なし

兵種情報


初期兵種:
ソーサラー

兵チェンジできる兵種:

  • プルルン兵
  • 槍兵
  • 魔法兵
  • 工兵
  • ソーサラー
  • アルパカ兵
  • 砲兵
  • ウォーロック
  • ウィザード

おすすめ兵種:
ソーサラー → ウィザード

取得できるスキル

  • ファイア (MP:50)
  • メガファイア (MP:100)
  • ファイアリング (MP:130)
  • ギガファイア (MP:190)
  • ボルケーノ (MP:260 禁術)
  • インフェルノ (MP:280)
  • ヘルファイア (MP:350)
  • メテオ (MP:460 禁術)
  • クリムゾンフレア (MP:400)
  • フィアー (MP:240 禁術)
  • ハートアタック (MP:50)
  • 幻惑の光 (MP:200)

『ベトリヌス』の運用 禁術で育て、炎と兵力で攻める


ベトリヌスはヒッピアの戦闘が始まってから行くことが
できる拠点で仲間になるキャラクターゆえ、
メインに使っているキャラクター達と比較すると
少々兵力差を感じてしまう可能性があると思います。

しかし、ベトリヌスは初期状態から
「メテオ」を取得可能。
敵拠点に大きなダメージを与えられるメテオを活用することで
簡単にレベルを上げていくことが出来ます。

また、研究所レベルだけで取得できる上位種・ウィザードにも
兵チェンジすることも可能です。
重騎士やゴブリン・オーガといった魔法耐性が低く射程の
短い敵の戦闘であれば押し切ることもできます。
仲間になった直後から、ウィザードへ一筋への兵チェンジがおすすめです。

うまくウィザードにして育てていくことができれば、
兵力による攻撃力の高さと連戦にも耐えられるマナの高さで
敵本拠地陥落時に大きく貢献してくれます。
兵力が不足している場合はファイア・ファイアリングなどを
活用してレベル上げを意識して育てていきましょう。


▲メテオは高射程の拠点攻め禁術。疲労時間は長いので、味方拠点に囲まれたエリアで放つと良い

ただし、炎魔法が中心ゆえ、油断は禁物。
後半ヴァンパイアやアサシンが出てくる頃になると、
魔法と射程だけでは押しきれない可能性も出てきます。

最後まで使うつもりであれば、仲間になった直後から
積極的に禁術・戦闘で兵力を高めていきましょう。

『ベトリヌス』のイベント攻略


『ベトリヌス』を仲間にする


ベトリヌスはダイヤモンドシティより北側、
雪が広がる手前の拠点「パジェノの町」で仲間になります。


▲最初に「パジェノの町」を訪れるとヒントが貰えるので、忘れずに仲間にしよう!

『ベトリヌス』の寝取られ


ベトリヌスはヒッピアに囚われたままになってしまうと、
犯されイベントのあと敵将へと寝返ってしまいます。

寝返った場合は「リザードマン」として
自軍に迫ってくるため、注意しましょう。


▲寝返った後のイベントでも相変わらずの様子。思わずアレスも改めて彼女を変人と感じる会話が楽しめる

魔剣士リーネ2 攻略TOP

魔剣士リーネ2 拠点情報 パトリック村

パトリック村の拠点情報です。

施設情報


耐久:4000
収入:12000G
射撃台:設置不可
隣接施設:

ショップメニュー

  • ご飯 (500G)
  • 救急箱 (8000G)
  • エーテル (9200G)
  • アイアンナックル (650G)

ストームランス公国北側の最終防衛ライン


ストームランス公国のエイドレア城の北側に
位置する小さな村です。

隣接するエイドレア城や賢者の塔は耐久性が高く、
射撃台も設置されるので、基本的には建築不要。
ストームランス公国出始めた場合は、
賢者の塔を優先して建築していきましょう。

もし賢者の塔が落されてしまった場合は、
北側=魔術師集団の可能性が高いため、
下手にパトリック村で耐え忍ぶよりかは、
射撃台による先制で射程を気にせず敵兵を倒せる
エイドレア城に下がって防衛をするのもありかと思います。


▲北に隣接する聖者の塔は呪れた装備の解除でも度々訪れることになる。戦局が集中する東側に移ったあとでも活用ができるため、建築優先は聖者の塔の方が優先だろう

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魔剣士リーネ2 施設情報 クルムの町

クルムの町の拠点情報です。

クルムの町

施設情報


耐久:4800
収入:38000G
射撃台:設置不可
隣接施設:

ショップメニュー

  • ご飯 (500G)
  • 救急箱 (8000G)
  • エーテル (9200G)
  • オークスタッフ (400G)
  • ハンドアックス (1000G)
  • サファイアリング (30000G)

ストームランス公国・東方&南方の要


ストームランス公国の本拠地であるエイドレア城に
隣接するクルムの町は、東にハイランド王国勢、
南にアウラ神国方面と2つの軍から侵略される恐れのある拠点。
町の中ではやや収入は低めよりの領地ですが、
ストームランス公国領土の中はあまり高い収益の拠点がないため、
特に死守しておきたい拠点でもあります。

また、他国に隣接しているということは、
他国に攻め入る場合の拠点にもなりがち。
そのため、南方・東方への攻撃の足がかりのためにも、
貴重な収入源防衛のためにも、兵舎・救護所は
優先してレベルを上げていきましょう。

ストームランス公国で始めた場合は、
リーネを拠点の要にしておくのがお勧め。
初期から取得している聖剣技や低レベルからも
取得できる可能性のあるエッジラッシュやシールドは
ハイランド王国の重騎士相手にもある程度立ち回ることが
できます。

ストームランス公国軍以外でスタートした場合は、
そこまで重要拠点ではありません。

ヘスティア公国であれば、クルムの町を堕とさずに
エイドレア城を攻め落としてしまうのも一つの手。
アウラ帝国の場合は魔術師の射程を活かして波状攻撃を
仕掛けていきましょう。


▲リーネは初期マナが低く、スキルを連射しにくい。エーテルやサファイアリングも販売されているため、マナ切れをしないように支援してあげよう!

魔剣士リーネ2 攻略TOP

魔剣士リーネ2 隠し兵種の取得方法

魔剣士リーネ2では、特殊な条件をみたすことで
手に入る兵チェンジがあります。

このページでは、隠しジョブの取得方法を紹介していきます。

レンジャー


精霊の森で探索を行う。
(別途、武術研究所Lv?)


▲精霊の森を守るウィスプはSPDが異様に高いため、攻撃反射できるミラーウォールを使え、射程もあるベアトリスなどで挑むと楽だろう

クルセイダー・スナイパー・砲兵


ミスリル鉱石を取得する。
ミスリル鉱石は浜辺の鉱山もしくは雪原鉱山にたどり着けば取得できる。
(別途、各研究所Lv?)


▲浜辺の鉱山は南方。道中の砲兵・いしゆみ兵と射程の長い敵が多いので、ウィザードなど強力な射程キャラを組み込み、南下しよう


▲イベント自体は誰かがたどり着きさえすれば発動する。探索や特定キャラなどの条件はない

アサシン


仙人の洞窟へマスター5000以上のキャラを連れて行く。
(別途、武闘研究所Lv?)


▲5000以上の兵力があればOK。兵数を奪われたりはしないので、安心しよう


▲マスターはウォード他、山奥の隠れ里で仲間になるパメラなども雇うことができる


▲初期兵力の多いライチなどを活用すれば、レベルを上げずに兵チェンジ取得も可能だ

神官兵・ランサー・聖騎士


オリハルコン鉱石を取得する。
オリハルコン鉱石は幻の鉱山へたどり着けば取得できる。
(別途、各研究所Lv?)


▲幻の鉱山に辿り着くキャラクターは特に指定なし


▲獣鬼の洞窟にいるイエローウィスプは強敵。ウィザードのような射程の長いキャラで兵力を鍛えるか、相手の素早さを反撃に繋げられるミラーウォールを使用できるキャラをぶつけよう!

竜騎士


龍の渓谷でペガサス兵8000人以上の状態で
竜の渓谷へ訪れる。


▲ペガサス兵8000は減少しない。狙う場合はリーネを序盤から育てておくと兵力8000にしやすいだろう。

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魔剣士リーネ2 施設情報 レイクサイドタウン

レイクサイドタウンの拠点情報です。

施設情報


耐久:5500
収入:92000G
射撃台:設置可能
隣接施設:

ショップメニュー

  • 焼き肉 (9800G)
  • フルコース (39800G)
  • アンプロシア (6000G)
  • ハイエーテル (42000G)
  • スターアミュレット (8800000G)
  • ファルシオン (36000G)
  • アーパレスト (67000G)
  • 宝石 (5000000G)

施設詳細&攻略


マップ南東に位置する街の施設です。
周辺は一本道で重要施設こそありませんが、
周辺の施設と比較すると耐久性が比較的高く、
射撃台の設置を行うこともできるので、
東端の道を使って南北に進軍する場合に
防衛拠点として活用しやすい敷地です。

マップ北側に位置する湖の塔は、
レイクサイドタウンで探索することで、
進軍が可能になります。


▲探索を行うことで道が開ける。探索キャラは誰でもOKだ!

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魔剣士リーネ2 冒険者のキャンプ

冒険者のキャンプの拠点情報です。

冒険者のキャンプ

施設情報


耐久:3200
収入:2300G
射撃台:設置不可
隣接施設:

ショップメニュー

  • 焼き肉 (9800G)
  • 救助テント (30000G)
  • トカゲのしっぽ (6400000G)

施設詳細&攻略


火焔の宮殿方面とグラハム城方面を繋ぐ画面東側端の道に
位置する拠点です。

耐久性が低く、収益もまばらで探索をしても特にアイテムが
手に入ることもなく、ショップも他の施設と比較すると
やや物足りなさを感じてしまいます。

南方に隣接しているレイクサイドタウンが
射撃台設置できる拠点になるので、
レイクサイドタウンに敵軍が集中してしまった時に
わざと敷地を明けて一部の敵を誘導するという
使い方がおすすめです。

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