2月末に魔剣士リーネ2の情報が更新されました。
(SANA様、情報ありがとうございます)
ちょっと遅くなっちゃいましたが、ポイントとかをまとめていきたいと思います。
■今回更新されたこと
聖王システム・親衛隊がヒロインを追い詰める
ちょこまかと動きまわる聖王様が特徴的だった
妄想広がる聖王様のシステム。
こちらが、大幅に変更になった模様です。
体験版では、「聖王様動きすぎ!」という声が多かったのを元に、
聖王様はあまり動かず、代わりに親衛隊が出てくるようになったみたいです。
一定期間ごとに、複数出てくるってことは、
なんかちょこまか動く聖王様1体よりも逆に難易度高くなってないか?
と個人的に思ってたりします。
▲親衛隊のつもりですw
親衛隊を追い払う仕組みとかもあるんでしょうか?
(例えば、道中で男性と出会うと撤退してくれるとか、
野盗に襲わせたりだとか……)
続報を待ちたいですね!
イベントもリアルタイム進行? 女囚システム
前作では、女囚されているヒロインが一定以降に進行されると
自動的にイベントが発生していました。
ですが、今回はヒロインが囚われている牢屋に
ハートマークとかHELPの文字が出て、勝手にイベントが進行するみたいです。
これは面白そうですね。
激闘とかで頑張っていて集中してたら、いつの間にかに寝取られてたっとか……。
さらに、ヒロインが寝取られ、敵に回ると服装が変化するみたいです、
敵となったヒロインには敵将軍が同行する場合もあるっていうことです。
サンプル見る限りは、「お前の仲間は今や俺のものだぜ、ガハハっ!」
って感じなんでしょうね。
それにしても、ミュリエルちゃんの服、露出やばすぎっす。
おっぱいの注目度がやばすぎっす。敵寝取られ過程で、おっぱいシチュとか、着衣エッチもあれば嬉しいなーと思う今日このごろです
今後の予定とか?
まくらカバーソフトさん本人と思われる方が、
ブログのコメントで2日に返答していましたので、
その内容もまとめたいと思います。
・次回は新システムの詳細を紹介?(今月中に更新があるみたい)
・女囚になった時の衣服は1種類
・次の体験版もあるみたい(公開時期とかは不明)
・本格的なサイト制作は次回体験版の頃とか
・CGに手間取っている
以前、コミケでお話伺った時もCGで苦戦されているということでしたので、
今回の服差分とかのボリューム考えると、そりゃ時間かかりますよね。
お一人で制作されているようですし……時間は掛かっているということは、それだけのボリューム量なんでしょうし、楽しみです。
本格的なサイト制作も、体験版頃らしいですね。
まくらカバーソフトと思われる方もおっしゃっていますが、ゲームのサイト制作って結構時間掛かるんですよね。
(画像選んだり、文言を決めたり、構築したり……。自分もサイト系で飯食ってるので、わかります……)
過去の商品ページのソース見てみたら、非常に綺麗なソースでしたし、多分、ご自身で1から設定されているんじゃないでしょうか。
CGでもご苦労されているみたいですし、まずはとにかく、
ゲーム進行を楽しみに待ちましょー♪